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Case Study / Browser Game

El Pollo Loco

Ein JavaScript Spiel mit Canvas Rendering, Objektlogik, Kollisionen und interaktiver Steuerung.

Live Demo GitHub
El Pollo Loco Screenshot

Challenge

Bewegung, Kollisionen und Spielzustände müssen stabil und nachvollziehbar zusammenspielen.

Solution

Objektorientierte Struktur, klare Update Loops und visuelles Feedback für Spieleraktionen.

Stack

JavaScript, Canvas, OOP, Keyboard Events und Game State Management.